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https://w.atwiki.jp/lhaotisuka/pages/13.html
※以下は公式からの言及ではない、考察になります。 考察については参考元記載内容以外は管理人の妄想です。 びっくりするほど無事に終わったので考察は闇の中へと葬り去られました・⌒ヾ( ゚⊿゚)ポイッ 完全に管理人の妄想で確定しましたので、ご興味ある方は各項目を開いて閲覧ください。 本来存在している地平線に関して +... 現在までの公演で、以下の内容が判明している。 【進撃の巨人の世界との関連事項】 ・巨人の存在を知っているし、遭遇したこともある。そして対峙した際には恐怖を感じる。 ・立体機動装置を使用し、巨人を駆逐する立場にある。 【知っているもの(食べた・利用したことのある可能性があるもの)】 ・動物の白熊 ・柿、ポケットに忍ばせることのできるお菓子、コーヒー、小倉、トースト、パイナップルケーキ ・喫茶店 ・金箔、入浴剤、ローション、パック 【知らないもの(食べた・利用したことがない可能性があるもの)】 ・象 ・「花より団子」 ・新潟銘菓の柿の種、カントリーマアム(神戸プリン味)、きんつば、ラーメン、わんこそば、かき氷のしろくま、小籠包、抹茶(茶席) ・浴衣、ドラクエ、ナナちゃん、牛タンゲーム、舞妓さん ・サムギョプサル、ハサミ 前提条件として、兵団員であることは確実であるので、本来ならば巨人を駆逐する側の立場であるはず。 知らないものについては、こちらの世界の地域特有の文化や限定品などである場合が多い様子。 「象」については、生息地域の問題なのか…? 知っているものについて、ここが一番の問題点である。 進撃の巨人本編にて、壁内人類であっても、パンは一般的に食べられているもののようなので、トーストの存在は認識していて正しい。 ただし、壁内人類は貧しい暮らしを強いられているため、紅茶においてもあまり質のいいものは裏で流通されるような状況であり、また、別マガ9月号の諌山先生一問一答にて「砂糖などは貴重品なので兵長といえど(紅茶を)ストレートで飲みます。」という記述もある。そのため、砂糖を手に入れることが難しく、小倉あんを作るのは難しいのではないかと考えられる(※砂糖を使わない?方法もあるそうなのであくまでここでの仮定とする)。さらに、小倉あんの材料である大納言の生産が壁内で行われているのかという点が疑問。日本のものだし。 また、コーヒーについては、進撃の巨人本編74話にて、ベルトルト・ライナー・ジークが野営中に飲んでいたと思われるコーヒーであろうものについて、アルミンですら「紅茶のようなもの」「いい匂い…何の飲み物だ?」と表現している。このため、壁内人類には塩や砂糖のような高級品としてどころか、そのもの自体が認識されていないほどのものであることがうかがえる。 さらに、貧しい暮らしなので、さすがに流通量の少ない金の価値が低いということはないと思われる。いくら金であふれてても、高価だという認識があるのにそんなにドカドカ使えるのか疑問…。そこがイスカちゃんの強欲さ…?かわいいからよし!! →金ドカドカ使える可能性が出たので後述。 以上から、 ・「進撃の巨人の世界」をベースにした世界に住んでいる。 ・壁内にはないものを認識しているので、壁内人類ではなく、ライナーたちのような壁外人類である可能性が高い。 ・「我々の世界」にあるものを認識していないことが多いため、「我々の世界」の人物ではない。 ・そもそもRevo団長が結成した部隊なので、少なくとも「"諌山先生の"進撃の巨人の世界」の人物ではない。 という点がわかるので、「我々の世界ではない、"諌山先生の"進撃の巨人の世界をベースにした世界の、ライナーたちのように壁内にスパイとして潜り込んでいる壁外人類」という可能性が高い。 もっと簡単に言うと「進撃の巨人の二次創作の世界」ですね。わーさすがぼくらの団長すごーい(棒読み 2017年9月20日の岩手公演にて、実家で犬を3匹飼っていることが判明。進撃世界に犬いたかな…?と思って調べたところ、13巻のトロスト区に切り替わるシーンにて犬の存在を確認。 ただ、図の通り、かなり痩せていることもあったり、もともと貧しい生活を送っているはずの壁内の人々の状況を鑑みると、3匹いるというのはなかなかにお金持ちの可能性。ここまで描写はないが、両親が憲兵や王関連の仕事、あるいはリーブス商会のような儲けの出る仕事についているのであれば、3匹飼っていてもまあ違和感はない…。ただし、となると、イスカちゃんが心臓を捧げて巨人とも戦って別地平線にまで行っちゃう鎖地平団に入るのか…?という疑問は少しある。探求心が過ぎる。 というかイスカちゃん自身が金欠も金欠なので仕送りもらえばいいのにって思ってしまう。 これにより「貧しいはずなのに、そんなにドカドカ金使えるの…?」は無きにしも非ず、ということに。コーヒーや小倉あんについては、そもそも壁内にあることが決定づけられるものがないので保留。 余談ではありますが、23巻までにおいて、確証取れる壁内の生物は、 人間・馬・犬・牛・羊・鳥・クマ・オオカミ・鹿・淡水魚・巨人(?) 『鹿』は1巻にてイラスト描写のみあり。 『羊』はサシャが肉を盗んできたシーンにてセリフのみ描写アリ。 『オオカミ』は2巻にてミカサ救出の際のセリフ、7巻で何かを察したサシャのセリフの背景にイラスト描写。 『犬』は「犬死」などの表現で使っている場合もある 『クマ』は8巻巻末でセリフのみ。 兵長が「豚野郎が」ということがあったがそれ以外での豚描写がないので不明。 名前の由来について +... イスカ 交喙、鶍、学名Loxia curvirostra スズメ目アトリ科に分類される鳥類の一種。全長17-18.5cm。体重30-50g。 スズメよりはやや大きく、翼長およそ9.5cm。雌は額から背がオリーブ緑色で、体下面は黄色がかった白色、羽は黒灰色である。嘴は左右互い違いになっており、マツやモミなどの針葉樹の種子を啄んで食べる。この嘴から物事が食い違うことを「イスカの嘴《はし》」という。 西洋では、イエス・キリストが十字架に貼り付けになったときに、その釘を引き抜こうとしたため、このような嘴になったという伝承がある。そのため、キリスト教文化圏ではイスカは義人のイメージを付与される。 ところが、実際のところ、宗教画等に出てくるのはイスカというよりは、同じアトリ科である「ヒワ」である場合が多い。ラファエロの「ヒワの聖母」やヴィヴァルディの「ごしきひわ」などがある。ただし、聖書自体に鳥が出る場面は多く、イスカが出てこないという保証もない。そのため一旦調査保留。 なお、ヒワ(ゴシキヒワ)の頭部が赤いのは、釘を抜いた際のキリストの血が付いたためと言われている。 イスカ Iscah 啓典の民の始祖であるアブラハムの姪にあたる。アブラハムの兄弟であるハランの娘。ロトの姉妹。 アブラハムとその家のものたちがカルデアのウル(メソポタミア北部または南部にあったとされる地域)を出る前に生まれている。 名前の由来は、女預言者として霊力を用いてものを見た(סכתה:サフター)、あるいは彼女の美しさによってすべてが覆われた(סוכה:スカー)とする説を根拠としている。 イスカ isca ポルトガル語で「餌」を意味する単語。 イスカ:Isca Dumnoniorum イギリス、イングランド南西部、デボン県の県都であるエクセターの旧称。イギリスの先住民であるドゥムノニ族の中心地であったが,1世紀半ばにローマ人に占領され,イスカ・ドゥムノニオルム Isca Dumnoniorumと呼ばれた。 またこの地域のほかにも、イスカ・シルルムという地域もあったとされる。こちらは同様にローマ人が恒久駐屯地として占拠した地域であり、アーサー王の宮廷があったかもしれないとされる地域でもあるとのこと。 SHにおける関連かもしれない人物 +... ジュダ・ローラン(ジュダ・ブロンソン) SHで「であります!」といえばジュダ。アロゥ! 2007年、イヴェールと陛下の秘密通信を傍受し、本家内にてイヴェレヴォ通信を公開。 陛下の執務室にて時計の針を2時間進めるつもりが8年と2時間進めるという「うっかり」をしてしまい、未来の自分であるジュダ・ブロンソンと出会いタイムパラドクスを起こして消息を絶つ。しかしその後タイムトラベルを満喫していることが報告され、無事に現代に帰還。再び通信傍受を始めるが、悪霊による邪魔が入り通信に乱れが発生。果てに悪霊は陛下に取り付いてしまい、通信断絶に陥ったとき、自らの身を犠牲にして陛下を守る。 陛下自身はジュダの行為を理解しており、秘密情報漏洩の処罰として、ジュダは「無断欠勤」扱いとなる。 また、この際にイヴェールも「春」を迎え、さらに移動王国通信局局長であるブロンソン卿の奥方に新しい焔が宿ったことが知らされている。つまり・・・! ジュダ=Judahといえば、イスカリオテのユダから「裏切り者」の代名詞として使われており、また、「ジュダの行為を陛下は知っていた」というところから、「ユダの裏切りをイエスは知っていた」という箇所も似通っているように思われます。最終的にジュダ自身が悪霊に取り付かれて生を喪うのも、イスカリオテのユダが悪魔に乗っ取られたっていう箇所に似てはいる・・・。 「イスカリオテ」という言葉自体は、 ・イーシュ・カリッヨート=カリオテ出身の男(ヘブライ語) ・ギリシャ語で「刺客」 マルコの福音書(14 21)において、キリストは、かの有名な最後の晩餐の場面で、「人の子は、聖書に書いてあるとおりに、去って行く。だが、人の子を裏切るその者は不幸だ。生まれなかった方が、その者のためによかった。」と言われている。最後の晩餐の絵画などでも描かれている通り、イエスは12人の弟子たちを招き、食事を共にしたうえでこの言葉を言っている。そのため、この言葉自体はユダだけに向けたものではないのだが、ユダは自らのことであると思い込み、行為を加速させてしまう。あれーどっかできいたことあるぞー? このイエスの言葉の真意についてザックリ説明をすると、 ・人間は罪を犯すものである。 ・これに対し、悔い改めるのであれば神は罪の行為を許される ・しかしユダは自らが犯した行為に絶望したものの、悔い改めずに己を殺してしまう ・結局死んでしまうのであればそもそも生まれないほうがいいよね というものらしい。 ここまでを踏まえてSH的解釈をするならば、 ・裏切り行為をしたジュダは悪霊に取り付かれて死に至る。 ・イヴェールもこのとき「春」を迎える ・陛下は二人が「転生/生を受ける」することを望んでいる ・ブロンソン卿の奥方に焔が宿る→イヴェール+ジュダの転生? ・ブロンソン卿の奥方の国籍は不明 ・Neinの輪∞廻だったりとかでノエル双子説がある ・Vanishing Starlightでノエルは母親の手紙で「こんな子生まなければよかった」と言われている っていうあたりでもしかして ・イヴェール=自らの聴覚を双子の兄弟に譲り、Vanishing ・ノエル=ジュダの転生 とかだったりしませんかね。だったらむっちゃやばい。もろRinne。 ただ、一つだけ引っかかるのが、 ・Vanishing Starlightのノエル君の父親はフランス人 っていうところ。ブロンソンって苗字はアメリカ名のイメージあるから、フランス人ではない可能性高いよね・・・。 というところでいったん話を元に戻します。福音書はいくつか存在していますが、そのうちの一つに「ユダの福音書」というものがあります。ここではユダは裏切り者ではなく、英雄として扱われるというなんとも不思議なものです。 ユダはもともと12人の弟子のうちの一人であるため、「12番目の使徒」として扱われるのが正しいようですが、このユダの福音書では、「ユダはこの12人から抜け出し、別の者(マティア)が12人の中に入るからユダは13番目」という解釈があるようで、この中でイエスはユダに向かい、「お前は13番目となり、のちの世代の非難の的となり ・・・ そして彼らの上に君臨するだろう。最後の日々には、聖なる世代のもとに引き上げられるお前を彼らは罵るだろう」と言っている。ちなみにユダが自分を裏切る行為はユダの星がユダを迷わせているからということである。星に惑わされるんだね。 ここまでで、13番目っていう単語がでてきたので( ゚д゚)ハッ!っとなるかもしれませんが、進撃の巨人といえば「13」という数字がどうやっても切り離せないものになっています。悪魔の数字としてね。 でも22巻までの現時点で、悪魔と言われてきた巨人は実は…というところがあり、まるでユダの福音書。 ここで、大きく戻りますが、ユダは「イスカリオテのユダ」。イスカちゃんはイスカちゃんだけど、ヘブライ語由来の名前で「Iscariot」というものがあるらしい。姓も明らかになっていないし、もしかして「イスカ」はニックネームだとしたら? LHはSHとは別平線(久々に使った)なので、イスカちゃん≒ジュダ≒イヴェール説もあり得るのかも・・・。 ていうかそしたら性別転換もあるのでま~~~~た店主の影響もあったりとかあるのかな!? 余談ですが、イエスとアブラハムの関係性はこちらのvol.6を参照ください。 イエスとアブラハムの姪であるイスカとの直接の関係はなさそう・・・。 http //www.convivia.co.jp/free_magazin.html 更に余談ですが、ヘブライ語で神は「El」です。お納めください。 イヴェレヴォ通信での食べ物&Yeah!について ※関連がなかったので閉じました。 +... 仙台公演の内容が見おぼえあるなと思って、イスカちゃんの会話内容に出てきたものは◎、P席記念スタンプなどででてきたものは〇、出てこなかったものは×をつけてみました。残念ながら現時点特に何もないですが、もし京都公演きたらなにかあるかも。 と思いましたがなにもありませんでしたので閉じておきます。 ■ 仙台「イヴェールだっちゃ」 【食べ物】 ◎ずんだ餅 ◎牛タン ◎つがるロマン 【Yeah!】 △仙daYeah! ×恋人を射ち堕としたYeah! ■ 京都「イヴェールどすえ」 【食べ物】 ×生八橋(桜あん) ×壱銭洋食 【Yeah!】 ×大文字Yeah! ×雷神W.Yeah! ■ 博多「イヴェールぶぁい/ばい」 【食べ物】 ×お子様めんたいこ 〇太宰府天満宮 ×つくしろまん ×二○加煎餅 【Yeah!】 ×王Yeah! ×ローリングYeah! ■ 調布「イヴェールでぃ」 【食べ物】 ×深大寺そば ×雷おこし 【Yeah!】 ×はにかみYeah! ×東京タワーToKiDoKi Yeah! ■ 名古屋「イヴェールだみゃぁ」 【食べ物】 ×小倉抹茶スパ ×かえるまんじゅう ×世界の山ちゃん 【Yeah!】 〇名古屋城しゃちほこYeah! ×でんぐりYeah! 参考: イスカ(Wikipedia) サラ(Wikipedia) アブラハム(Wikipedia) 餌 ポルトガル語(Glosbe) エクセターとは(コトバンク) 散種的読書架 Twitter/ Sarahs Thawsyou 様(@snowflower_21)、ホシノキミヤ 様(@kimiya_cos) 考察に対するコメントはこちらからお願いします。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ps-one_ggene/pages/57.html
GジェネF攻略だ!この野郎!! http //game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1008579427/ Gジェネシリーズ攻略スレ② http //game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1037799033/ Gジェネシリーズ攻略スレ3 http //game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1058555275/ 【ガンダム】Gジェネシリーズ攻略スレ4【大杉】 http //game6.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1064028597/ 【SDガンダム】Gジェネシリーズ攻略5【G-GENE】 http //game9.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1088208714/ 【SDガンダム】Gジェネシリーズ攻略6【G-GENE】 http //game9.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1093027239/ 【SDガンダム】Gジェネシリーズ攻略7【G-GENE】 http //game9.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1098884215/ 【SDガンダム】Gジェネシリーズ攻略8【G-GENE】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1102518949/ 【SDガンダム】Gジェネシリーズ攻略9【G-GENE】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1111984371/ 【SDガンダム】Gジェネシリーズ攻略10【G-GENE】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1117202207/ 【SDガンダム】Gジェネシリーズ攻略11【G-GENE】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1120424486/ 【SDガンダム】Gジェネシリーズ攻略12【G-GENE】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1123110597/ 【SDガンダム】PS版Gジェネシリーズ攻略13 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1126752463/ 【SDガンダム】Gジェネシリーズ攻略14【G-GENE】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1130503416/ 【SDガンダム】Gジェネシリーズ攻略15【G-GENE】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1135847147/ 【SDガンダム】Gジェネシリーズ攻略16【G-GENE】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1140872816/ 【次は】Gジェネシリーズ攻略16【PSP!?】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1143726630/ 【SDガンダム】Gジェネシリーズ攻略18【G-GENE】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1145967603/ 【SDガンダム】Gジェネシリーズ攻略19【G-GENE】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1150459313/ 【SDガンダム】Gジェネシリーズ攻略20【G-GENE】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1154630711/ 【SDガンダム】Gジェネシリーズ攻略21【G-GENE】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1159138138/ 【SDガンダム】Gジェネシリーズ攻略22【G-GENE】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1163420697/ 【SDガンダム】Gジェネシリーズ攻略23【G-GENE】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1168944358/ 【SDガンダム】Gジェネシリーズ攻略24【G-GENE】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1173875324/ 【SDガンダム】Gジェネシリーズ攻略25【G-GENE】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1179537015/ 【SDガンダム】Gジェネシリーズ攻略26【G-GENE】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1184996398/ 【SDガンダム】Gジェネシリーズ攻略27【G-GENE】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1188583027/ 【SDガンダム】Gジェネシリーズ攻略28【G-GENE】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1192791398/ 【SDガンダム】Gジェネシリーズ攻略29【G-GENE】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1202294643/ 【SDガンダム】Gジェネシリーズ攻略30【G-GENE】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1212234830/ 【SDガンダム】Gジェネシリーズ攻略31【G-GENE】 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1234970679/ 【SDガンダム】Gジェネシリーズ攻略32【G-GENE】 http //toro.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1269637444/ 【SDガンダム】Gジェネシリーズ攻略33【G-GENE】 http //toro.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1327582873/ 【初代PS】Gジェネシリーズ攻略34【限定】 http //mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1381597984/
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巫女ちゃん 【ミコチャン】 登場作品「クロコトミコト」の主人公。 基本データ 年齢:20歳 性別:女 身長:158cm 体重:56kg 誕生日: 一人称:私 二人称:貴方、君、アンタ 性格:明るいしっかり者。少しドジな面もある。 紹介 神社の巫女さん。 周囲からは「巫女ちゃん」と親しまれ、本名で呼ばれる事はまずない。黒狐からは「巫女娘」とか呼ばれてる。 備考
https://w.atwiki.jp/toumeichan/pages/20.html
☆タイトル 透明ちゃん2 ☆使用ツール RPGツクールVX Ace Lite ニコニコエディション ☆制作者 クリアちゃん ☆ソフト種別 フリーソフト ☆ジャンル RPG ゲーム概要 前作と打って変わって普通のRPGです。 しかし難易度は低く、更に短めです。 さーっとしてしまえば1時間半もせずに終了します。 みみよんの気紛れでお宝探しに行きます。 ※このゲームは透明ちゃん3のための布石ゲームです。 ※ゲーム内付属の取説参照。 重要 最初の選択肢によってゲームの進行自体に大きな変化はありません。 しかし、難易度(特に最後)が大きく変わるため慎重に選んでください。 ちなみにイージーはありません。死にます。 初回はノーマル推奨ですが、2周もしたくなければお好きに選んでください。 (ただしノーマル後でないとハードのED後が理解できない可能性があります。) ハードモードのみ、ED後も続きます。 舞台 どこかの世界のどこかの大地です。 燃え滾る火山のステージで、お宝が眠っているそうです。 クリア 今回はしっかりクリアという概念を作っています。 エンドロールを見ていただけると嬉しいです。 ただし、エンドロール中に画面を切り替えないで下さい。 音楽同期が死にます。 ハードモードならエンドロールは2つあります。ほぼ内容は同じです。
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今日 - 合計 - TAISEN2 囲碁の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 12時57分13秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/toumeichan/pages/22.html
☆タイトル 透明ちゃん3 ☆使用ツール RPGツクールVX Ace Lite ニコニコエディション ☆制作者 クリアちゃん ☆ソフト種別 フリーソフト ☆ジャンル RPG ゲーム概要 普通のRPGです。 たまに逃げゲーです。 みみよんの気ままな散歩の物語。 ※ゲーム内付属の取説参照。 舞台 始まりは天空世界。ですが今回は様々な土地を巡るそうです。 クリア ラスボスはいます。ご安心ください。 エンドロールを見ていただけると嬉しいです。 ただし、エンドロール中に画面を切り替えないで下さい。 音楽同期が死にます。
https://w.atwiki.jp/toumeichan/pages/17.html
透明ちゃんとは、クリアちゃん氏が制作しているフリーゲームです。 現在公式ホームページはなく、どのように出回ったのかも謎のゲームです。 ただし内容は通常のRPG。 2が試作品。3、4が完成版となっているようです。 ダウンロードについて 現状一般的にダウンロードできるのは、このサイトしか見つかっていません。 https //kie.nu/2IIm 下の灰色のダウンロードから、ダウンロードしてください。 ※2~4同時ダウンロードのため、多少の時間が掛かります。
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211 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 22 20 19.63 ID ??? 遥か昔遭遇した困ったちゃんの話。 大きな実害は出なかったんだが。 TPRG初めてなんです、とその困がサークルに来た当日。 それはもう大歓迎ムードでソードワールドを始めた。 困のキャラは普通で、キャラ作成時点でも大人しく、いい子きたなぁと思っていた。 そして事件が起きた。 開始はやっぱり店合流スタートでしょ、ということで GM(店の親父)「お、新顔だな、これは俺の奢りだ!」 困「そのお酒に毒が入ってないかチェックします」 GM「え?」 そこから困の奇行が始まった。 扉と名の付くものは、ダンジョンから村長の家の玄関まですべてクサビを打つ。 エンカウントした敵は必ず細かく解体して埋めるか焼却。 全てのNPCに5メートル以上距離を取ると必ず宣言する。 その後ある意味楽しく何度か遊んだが、 さらにエスカレートして進行を妨げるようになったのでお断りするに至った。 212 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 22 23 49.79 ID ??? きっとどこかの鳥取でそういう調教されちゃった子だったんだろう 213 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 22 24 40.72 ID ??? 211 シャドウゲイトから入ってきたのかねその人は 214 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 22 32 31.39 ID ??? クロちゃんでもあったな、宝箱の正しい開け方は 罠がないか確認したうえでひっくり返して底に穴を開けて中身を取り出す (蓋に仕掛けられてる罠を確実に無効化するため)とか 215 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 22 35 08.95 ID ??? 変なリプレイでも読んだか読んだリプレイを変な風に解釈したってところかもね 216 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 22 37 06.92 ID ??? クロちゃんがブックオフで100円で売ってたから少し読んだけど昔のPLってほんと酷いのな 219 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 22 48 04.97 ID ??? ありゃあまだネットが無かった時代の困スレだよホンキニスンナ 223 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 22 59 12.41 ID ??? 214 その後、出てきた金貨に毒が塗られてるかもしれないので火にかける、を忘れちゃいかんよ。 216 そうか。今の若いのは、クロちゃんを読んでないのか。 そいつぁ困ったな。共通する話題がないし、困にたいする心構えにも違いがでてくるだろうな。 224 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 23 00 12.70 ID ??? 下手すりゃあれが美談や良いプレイング・マスタリングの手本と解釈されたわけだな 225 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 23 05 08.55 ID ??? オブラートに包んで笑えるネタに持っていってるのを盾にして 「オブラートに包めば笑えるんだから、ここまではやらかしてもネタに出来る!」と強弁する奴はいたわけよ 226 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 23 08 48.70 ID ??? 10フィート棒って床つつく為の棒? 228 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 23 11 30.48 ID ??? 226 『11フィート先の罠に気がつかないようにするための棒』 229 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 23 12 50.54 ID ??? そこでGMは罠のスイッチを押すとスイッチから10フィート後ろのところで爆発するように設定したんだ。(適当クロちゃん風 230 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 23 13 50.17 ID ??? 10フィート棒は考案された当初猛威を振るった(ような気がする)が トリガーと発動位置が別れた罠に対処できず衰退した 231 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 23 20 05.95 ID ??? 全て発動させることになるからな 実際使ってたバカがいたから「危険」って書いたパネルを設置したんだが 案の定つついてデストラップ発動させやがった 232 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 23 25 32.37 ID ??? 『そういうときも慌てず騒がず2本と麻袋で担架を作ればいいよ』 『死体もラクラク持ち運べるよ』 『なの』 233 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 23 34 01.59 ID ??? 224 それは無い。「天プレイ」が良いプレイングの手本と言ってるようなもんで、読んで面白いから良いってもんじゃないのは皆わかってたはず。 234 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/01/11(水) 23 45 17.85 ID ??? むしろ困見本集とか困対策本としての意味の方が強かったような スレ306
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2ちゃんねる(にちゃんねる) www.2ch.net。 現在日本で2番目に有名なWEBページ。2ch。 (ちなみに1番はYahoo!Japanだと思われるが、そこでの2002年の検索語1位は「2ちゃんねる」だった) ありとあらゆる話題に対する掲示板が用意されている、モンスター級の掲示板サイト。 ネットをやっている人でこの名前を知らないのはまずモグリであると言えよう。
https://w.atwiki.jp/nekocategory/pages/42.html
愛ちゃん・幸ちゃん このカテゴリーに含まれる猫ちゃん 愛ちゃん 幸せになりました♪ 幸ちゃん 幸せになりました♪ 保護主さまブログ(ふ~さん):美猫 BE-NYAN 倶楽部@玉太郎ファミリークラブ 2009年08月22日: 愛ちゃんと幸ちゃん ★里親様募集中★